
Derniers tests et previews


TEST THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake, un retour sanglant d’un mythe de SEGA ?

TEST Echoes of the End : un God of War fatigué en Islande qui manque de souffle

TEST de ENDLESS Legend 2 : la légende d’Amplitude est-elle à la hauteur en 2025 ?

TEST Formula Legends : une alternative crédible aux mastodontes officiels de la F1
Dernières actualités

Avatar: Frontiers of Pandora va renaître D'entre les Cendres avec son prochain DLC vengeur !

PlayStation State of Play : rendez-vous ce mercredi pour découvrir les jeux des PlayStation Studios !

Metal Gear : c'est loin d'être terminé, Konami tease les joueurs avec un sondage

CINEMA : Death Stranding Mosquito, un long-métrage animé vient piquer notre curiosité

tuto tutoriel jeux
Le jeu utilisé est un exemple, rien de plus. Toutefois, cette méthode est risquée si c'est celle dont je suppose le tutoriel.
Tu peux exécuter DevMenu via layeredFS mais dans la méthode proposée, tu auras besoin de SX OS sigpatches + layeredFS pour installer et exécuter des fichiers NSP via DevMenu si c'est cela que tu souhaites faire.
Et encore là, je résume très susccintement. Un tutoriel simplifié devrait venir alimenter le forum underground Switch sauf erreur. Patience car le risque est réel avec les jeux NSP eshop donc ne pas se lancer si tu ne sais pas où tu vas.
D'abord merci pour ce tutoriel, j'ai pu cracker ma PS3 CECH 20xx.
J'ai utilisé CFW 4.82 Ferrox Standard v1.01. Puis j'ai installé Multiman 4.82.
Il faut préciser que la ps3 lisait encore les jeux après le jailbreak.
J'ai essayé de lancer mes back up avec multiman en utilisant l'option BD EMULATOR "activé" ça a fonctionné une fois. À la suite de ça ma PS3 était incapable de lire les jeux officiel PS3 donc plus possible d'émuler avec multiman.
J'ai supprimé Multiman mais pareil. J'ai donc formaté là PS3, elle a redémarrée encore Jailbreak sous ferrox et lisait les jeux officiel (parfait). Je recommence avec multiman et même problème. Je l'ai formatée à nouveaux et maintenant avant de recommencer j'aimerai votre point de vu c'est pas marrant de formater pendant 7h...
J'espère que vous aurez des idées.
Merci
Jai également un problème au niveau de la conversion et installation :
(Pour jeux PS3) je suis le tutoriel donc mon dossier crée ressemble à ça je sais pas si jai bien mis les dossiers où il fallait :
Et donc dans mon dossier "CFW2OFW Helper" j'ai ça car j'ai mis le dossier du jeux "FIFA 17" dans ce dossier comme indiquer dans le tutoriel :
-- J'ai ça dans mon dossier de jeux :
Et donc quand je clique sur CFW2OFW Helper.exe j'ai ça (je sais pas si c'est normal) :
et dans le tutoriel c'est indiqué qu'un dossier se crée alors que moi j'ai juste ce fichier là :
donc je présume que ce n'est pas normal.
Récemment j'ai vu une vidéo sur YouTube qui expliquait comment jailbreak une PS3 avec une clé USB donc j'ai suivis le tutoriel mais un moment donné j'étais bloquer par une manipulation donc j'ai cherché de l'aide sur le net et je suis arrivé ici. Et donc je bloque au moment où je dois installer "HAN_Toolbox_v0.5.pkg", j'ai une erreur d'installation.
Donc j'aimerai savoir si j'ai fais les bonne manipulation mais également comment savoir si j'ai "un modèle compatible avec un CFW" car je viens de voir sur votre tutoriel qu'il fallait avoir ça et comme je ne sais absolument ce que c'est je vous le demande.
-J'ai créé un nouvel utilisateur et un compte nouveau compte PSN sur ce même utilisateur
-J'ai installer une démo de jeux
-J'ai extrais les fichiers de han_suportfiles sur ma clé USB en FAT32 et je les branché à droite.
-Puis j'ai créé les 3 signets sur ps3exploit et j'ai vider cache, historique, etc ... et j'ai redémarrer ma PS3
-Pendant ce temps, j''ai mis le fichier "HAN_Toolbox_v0.5.pkg" sur ma clé USB et quand je vais pour l'installer j'ai un échec de télechargement. Donc je suis bloqué ici.
Merci d'avance si une personne se porte volontaire pour m'aider ou m'expliquer si j'ai fais une mauvaise manipulation.
Et pour résumer grossièrement, ce n'est pas un remplacement du contenu d'un jeu officiel mais plutôt un lancement, par la console, du jeu backup sur la carte sd en lui faisant croire qu'elle lance une cartouche, un jeu où une démo installée via l'eshop selon ce que vous choisissez.
Si tu lances le CFW, le jeu sur la carte microSD sera lu (sans incidence sur ton jeu) et sur OFW ton jeu sera lu normalement.
Du coup, le fait de retirer la carte microSD est conseillé si tu restes en OFW.
Il est conseillé de prendre une demo qui ne te servira pas (donc une quelconque fera l'affaire). Il te faut également vérifier la compatibilité du jeu et la possibilité des saves. J'ai mis un lien dans la FAQ du tutoriel pour cela.
J'ai voulu tester les différentes méthodes de décryptage/compilation et la plus simple est celle avec PragmasLayeredFSKit qui offre d'autres avantages également dans son interface. Et bien renommer le backup en game.xci car il ne voulait pas se lancer sinon.
Celle avec HacToolGUI fonctionne mais au début je n'obtenais pas le dossier exefs. J'ai donc cherché pourquoi pour étayer de la meilleure façon les étapes. Il fallait juste saisir le TitleID à la fin pour ce que j'en retiens.
Pour ce qui celle de le faire avec Decrypt-XCI, elle a été plus longue.
Dans les trois cas, il faut les clés sous deux formats .dat et .ini selon la méthode que tu utiliseras.
Après le développeur SciresM, à titre préventif, indique de ne pas se lancer pour le moment. Le risque est bien réel. Avec ou sans internet, la Switch collecte des données quoi qu'il arrive donc il suffit d'une connexion et le ban est si vite arrivé. Toutefois, pas vu de retour dans ce sens pour le moment mais cela ne veut pas dire qu'il n'y en aura pas.
Pour l'aspect RCM, un jig rend serein la démarche et l'outil d'eliboa TegraRCMGui est très simple d'utilisation et à la portée de tous. Vraiment complet pour le moment. Pour ce qui du CFW Hekate, CTCaer reste la base qui résoud le problème de la mise en vieille et celle du lancement des jeux.
Pour ce qui est de HBL, à travers cette méthode, il a tendance à crasher alors que ce n'est pas le cas sans. Cela nécessite certainement un correctif.
Voilà pour ce qui est du retour depuis que j'ai testé. Maintenant j'attends des méthodes plus abouties et un CFW atmosphère avec impatience ^^
Changer ton DD interne nécessitera une réinstallation système avec restauration de tes données à l'issu. Et ensuite, faire le jailbreak. Passer par un DD Externe t'évitera cela mais impliquera d'autres aspects.
Pour ce qui concerne les jeux, la seule différence est qu'il te faudra mettre des backups ISO sur le DD Externe (méthode simple).
C'est résumé très grossièrement mais tu as dans les commentaires de ce tutoriel, des réponses que j'ai déjà apportées.
Tu as également des tutoriels et des sujets dans le forum qui pourront t'aider éventuellement.
Pour la sienne, tant qu'il ne changera pas son BR, il ne pourra mettre à jour. Il peut l'utiliser mais que pour des jeux en dematerialisé.
Pour toi, si elle en 5.03, je ne vois ce qui te bloque ni le rapport avec ce que tu disais plus haut. Le jailbreak est pour 5.05 donc faut juste que tu la mette à jour Via périphérique de stockage et ensuite tu suis le tutoriel.
Patience, les outils des développeurs proposés ne tarderont pas à se mettre à jour.
Sinon pour les plus pressés, voici la démarche simplifiée (qu'il faut étayer):
1. Téléchargez sdfiles.zip
2. Décompressez sdfiles.zip à la racine de votre carte micro-SD
3. Téléchargez le hekate_ctcaer_2.3.bin
4. Démarrez votre console en mode RCM
5. Lancez le payload via TegraSmash
6. Lancez le mode CFW
C'est un plaisir ^^
Quels termes ne comprends-tu pas ?
En gros, il y a deux aspects que je vais résumer très grossièrement:
- L'un concerne le pkg (jeu officiel) qui possède une clé que seule ta console génère lors de ton dump. Il t'appartient et ne pourra être installé sur une autre console, autre que la tienne, avec ton compte.
- L'autre concerne le Fpkg (Fake pkg) qui consiste à résigner le pkg avec une clé universelle de Type 0000000000... pour que tout le monde puisse le modifier.
L'Update ne pause aucun problème mais la condition est que tu installes un Fake pkg de l'update sur un Fake pkg de jeu et un pkg d'update sur un pkg de jeu.
En revanche, pour update un jeu, attention car certaine mise à jour demande un FW récent.
Il existe ce site régulièrement mis à jour:
- https://ps4database.io
Pour les DLC, c'est la même chose, mais c'est un peu plus compliqué car ils sont rares et difficiles à trouver sur le net sauf si tu trouves la bonne source. Et même avec cela, les DLC s'alimentent au compte goûte.
Tu as des tutos dans la section underground qui vont te permettre de dump et fake signé le pkg.
Je n'ai pas encore testé pour deux raisons, la première est le risque (non connu et non confirmé) et la seconde est que le dump du contenu PSN, d'après certains retours, se dump bien, mais à la fin, il y a un cadena. La raison est que la clé ne se génère pas comme c'est le cas lorsque tu le fais sur la PS4 directement. Toutefois, il y a peut être une évolution entre temps mais je ne m'y suis pas intéressé plus que cela.
Tu ne perdras rien. Comme sur la PS3, une fois que ton DD va être changé, elle te demandera de le formater et ensuite d'installer le dernier FW en memoire (pas le retail FW mais le Recovery FW, le plus volumineux via le recovery mode. Voici le lien: https://darksoftware.xyz/PS4/FWlist). Ensuite, il te faudra réinjecter ta sauvegarde précédemment faite pour remettre ton contenu. Tu auras juste a réinstaller l'exploit et relancer le HEN.
En revanche, pour tes jeux PSN, il va te falloir te connecter à ton compte et les retélécharger ainsi que tes sauvegardes si faites sur PS+. Du coup, attention si MAJ obligatoire !
Toutefois, je n'ai pas testé le changement de DD. La solution alternative est le DD Externe en utilisant AppToUSB qui s'occupe de copier le contenu sur le périphérique externe et ainsi laisser de la place sur la PS4. Tu as également le tutoriel dans la section underground PS4.